測試廣告1 不過唐凱突然湧現出了一個想法:
那就是,這次任務的結算周期是30天,這是不是也就是意味着我只需要在第29天發佈一款商品,就能直接保證穩虧不賺了?
唐凱這個想法一湧現出來,立刻就被系統掐死在了搖籃里:
【如果宿主要創建公司,結算周期前10天內,必須有商品或有價值的東西發佈,否則視為違規】
唐凱:???
神特麼前10天內要有產品發佈,你咋不早說呢?
不過想想還是也挺合理的,要是沒有時間限制,唐凱只需要卡在結算前一天發佈,那妥妥的就是虧損,這不就相當於變相鑽了空子嗎?
所以當務之急,唐凱的任務就是要讓100萬的系統資金變成0,讓這100萬再度翻倍,順便還能獲得新的系統資金。美國小說網 https://m.gogogous.com/
唐凱對此是很有自信的,因為他從未學習過有關於創業的任何知識,想要搞黃一個公司那還不是手到擒來。
那麼接下來,唐凱需要確定的事情就是,第一次創業,唐凱應該選擇哪個領域會比較更加穩妥的虧錢。
在這個平行世界裏,大體上還是和唐凱原先的世界差不多的,不管是審美,還是世界觀什麼的。
但是文娛活動,網絡技術,科技技術等等,還是比較落後於唐凱的原有的世界。
在這個平行世界裏,創業領域的風口還是在於科技類、文化類,娛樂類,遊戲類等等
唐凱可以根據自身的選擇和需要,任意選擇任何領域任何行業,系統並不會做出干涉。
但是開公司,那就必須涉及到招聘人員,這可是一個技術活。
要是招到一個行業人才,幫助唐凱賺到了錢,那簡直就是血虧啊!
但要是找一個什麼都不懂的人,系統就會以【惡意虧損】的理由判定唐凱違規。
所以唐凱招人的思路就是,對這個行業知道一點,但是又不精通的人,既可以造成虧損,也不會被判定為違規。
思來想去,唐凱最終決定,自己的第一次創業就投身於遊戲行業。
唐凱選擇遊戲行業的理由也很簡單,因為自己雖然沒有過創作遊戲的經驗,但是卻玩過不少遊戲,可以說是一個資深的遊戲玩家。
唐凱自認為,自己還是比較了解玩家的遊戲口味,只要製作出一款不符合大眾口味的遊戲,那就是妥妥的虧損。
而且遊戲行業不像實體行業,遊戲這種虛擬行業,那就是個燒錢的無底洞,不管是現在還是以後,那都是妥妥的一個吞金獸。
唐凱將自己的行為確定為3步:
第一步:製作一款不符合大眾口味的遊戲
第二步:賠錢
第三步:隨便花,享受生活,享受金錢帶來的快樂
唐凱對於自己的這個計劃那是非常的完美,非常的滿意,按照這個思路下去,那就是妥妥的虧損啊。
首先,唐凱登錄了華國工商管理局的官方網站,查詢到了自己名下的盛世集團。
〔企業名稱:盛世集團〕
〔企業註冊資金:100萬〕
〔企業法人代表:唐凱〕
〔企業現任ceo:唐凱〕
這個平行世界和唐凱原來的世界對於企業的管理有些不同。
這個世界為了鼓勵人們創業,取消了企業註冊初始資金的最低額度,啟動網絡雲審核,建立行業審核機構。
以遊戲行業為例,在華國有一個統一的官方監管機構名為〔華夏網絡遊戲監管委員會〕該機構負責華國各種遊戲的審核和監管工作。
同時,遊戲監管委也推出了統一的官方資源站名叫argp,以供遊戲領域創業者使用,大概相當於唐凱原來世界的遊戲平台steam。
只不過這個平台的功能比steam更強大,更全面。
argp不但具有售賣功能,而且還具有創作功能,所有的遊戲創作者都可以通過創作功能製作遊戲,然後一鍵發佈到argp平台售賣獲得遊戲收入分成。
不僅如此,在argp的創作者中心,還有通用模版,美術資源,設計模板,音樂資源,程序資源等等遊戲創造需要的各種資源,還可以花錢聘請專業人士對自己的遊戲進行特別定製。
這些平台上已經有的各種資源模板,都是個人或其他工作室或團體,自願發佈到argp進行付費出售。
如果遊戲創作者不滿意這些模板資源,還可以自己在創作者中心另外高價聘請專業人士進行定製。
唐凱隨即下載了argp創作中心,首先學習了一些argp基本的做法教程。
不過唐凱在學習上可能天生就耐力不行,這還沒看多久呢,整個人就已經昏昏欲睡了,做法教程愣是一點都沒看進去。
唐凱很無語,無奈之下,他只能選擇用已有的資源模板進行套用。
不過即便是通用模板,也有很多不同的分類,比如駕駛模板,格鬥模板等等。
這些通用模板,比較基礎售價偏低,操作起來比較容易上手,而且易學易懂,最適合唐凱這種小白了。
唐凱看了一些這些通用模板的最基礎的教程,其實也是非常簡單的。
只需要購買一套相對應的通用模板,再購買一些對應的美術資源,基本上一個遊戲的雛形就做出來了,只不過它沒有什麼很高級的玩法。
如果想要給自己的遊戲添加更加高級的玩法,那就需要在網站上找一些專業人士來做了,但是價格就比較貴了。
唐凱稍微瀏覽了一遍這些通用模板,它們的售價普遍都在20萬到40萬華夏幣左右,一些美術資源,便宜的也在幾百到幾十萬不等。
對於唐凱現在的預算來說倒是綽綽有餘,甚至還可以加一些比較奢侈的功能,比如音樂資源,以及一些比較精美的地圖資源,場景資源啥的。
唐凱用搜尋引擎大致搜索了一下有關於這個世界的遊戲風格,大多數遊戲都是以單機類遊戲為主,以駕駛,射擊